व्यावहारिक रूप से हर देश ने शतरंज जैसे विषय के बारे में कई किंवदंतियों और परियों की कहानियों को संरक्षित किया है। इसकी उत्पत्ति के इतिहास को इसके मूल संस्करण में स्थापित करना अब असंभव है। यह वास्तव में एक खेल भी नहीं है। यह तत्त्वज्ञान है। एक भी वैज्ञानिक ने इसकी उत्पत्ति का पता नहीं लगाया है, हालांकि इस मुद्दे पर कई सदियों से सावधानीपूर्वक शोध किया गया है। ऐसा माना जाता है कि यह प्राचीन भारतीय थे जिन्होंने शतरंज का आविष्कार किया था। रूस में उनकी उपस्थिति का इतिहास फारसी जड़ों की बात करता है: चेकमेट और चेकमेट - शासक की मृत्यु, इस तरह इन दो शब्दों का फारसी से अनुवाद किया जाता है। इस बारे में न केवल वैज्ञानिक तर्क देते हैं। यहां तक कि कमोबेश खेल के घटित होने का समय भी निश्चित रूप से स्थापित नहीं किया जा सकता है। सबसे आम राय यह है कि शतरंज का जन्म पहली शताब्दी ईस्वी में उत्तर भारत में हुआ था। इसकी उत्पत्ति का इतिहास केवल किंवदंतियों से निकलता है, क्योंकि यह खेल युद्धों और लड़ाइयों का प्रोटोटाइप है।
जड़ की ओर वापस
बेशक, शतरंज रक्तहीन है, लेकिन एक युद्ध जिसमें पूरी तरह से बुद्धि, चालाक, दूरदर्शिता के साथ दुश्मन को हराने की क्षमता होती है। प्राचीन राज्यों के शासकों ने शतरंज खेलने जैसे उपयोगी शगल के लिए बहुत समय समर्पित किया। इसका इतिहास बोलता हैकि ऐसे मामले थे जब दो युद्धरत कुलों के शासकों ने अपने विवादों को शतरंज की बिसात पर सुलझाया, इस प्रकार अपने सैनिकों के एक भी व्यक्ति को नुकसान नहीं पहुँचाया।
शोधकर्ता दुनिया को शतरंज का एक संक्षिप्त इतिहास दिखाते हैं, जो एक और भी प्राचीन खेल "चुतुरंगा" की बात करता है, जिसमें से "चतुरंगा" धीरे-धीरे बनता है - पहले से ही बोर्ड पर चौंसठ कोशिकाओं के साथ। हालांकि, आंकड़े अलग-अलग स्थित थे - कोनों में, और सामने नहीं। खुदाई से पता चलता है कि यह खेल पहली शताब्दी में फैला था, और इसलिए इसे शतरंज के जन्म का समय कहा जाता है।
किंवदंतियां
और शतरंज के बारे में कितनी खूबसूरत किंवदंतियाँ बनाई गईं! एक छोटी सी कहानी, लेकिन बहुत शिक्षाप्रद, कैसे एक चतुर किसान ने इस खेल को अपने राजा को बेच दिया, इसका एक उदाहरण। कहीं राजा के बारे में कहा जाता है, कहीं राजा के बारे में, कहीं खान के बारे में, कहीं गेहूं के बारे में, और कहीं चावल के बारे में, लेकिन सार हमेशा एक ही रहता है। जाहिर है, महान किसान ने खेती की तुलना में शतरंज का अध्ययन करने के लिए अधिक समय समर्पित किया, क्योंकि बदले में उन्होंने बोर्ड पर कोशिकाओं की संख्या के अनुसार केवल गेहूं के दाने मांगे, लेकिन ज्यामितीय प्रगति में: पहला सेल एक अनाज है, दूसरा दो है, तीसरा चार है, इत्यादि।
राजा को ऐसा लग रहा था कि किसान इतने बेहतरीन खेल के लिए ज्यादा कुछ नहीं मांग रहा है। लेकिन इस तथ्य के बावजूद कि बिसात पर केवल 64 सेल हैं, राजा के पास डिब्बे में इतने अनाज नहीं थे, पूरी दुनिया का अनाज पर्याप्त नहीं होगा। राजा किसान के मन को देखकर चकित रह गया और उसने अपनी सारी फसल उसे दे दी। लेकिन अब उसके पास शतरंज का खेल था। इस बौद्धिक मस्ती का इतिहास खो गयासदियों, लेकिन उनके विकास के बारे में बड़ी संख्या में दिलचस्प किंवदंतियों को संरक्षित किया गया है।
इन्फिनिटी
जिस तरह चौंसठ डिग्री तक अनाज इकट्ठा करना असंभव है, भले ही दुनिया के सभी खलिहान खाली हों, शतरंज की बिसात पर सभी संभव खेल खेलना भी असंभव है, भले ही आपने नहीं छोड़ा हो यह दुनिया के निर्माण के बाद से एक मिनट के लिए है। शतरंज के निर्माण का इतिहास, यह प्राचीन बौद्धिक खेल, अपनी "आदरणीय उम्र" के बावजूद, लगातार नई अद्भुत जानकारी के साथ अद्यतन किया जाता है। यह सबसे व्यापक और विश्व-पसंदीदा बोर्ड गेम था, है और रहेगा। इसमें सब कुछ है - खेल, विज्ञान और कला। और इसका शैक्षिक मूल्य बहुत बड़ा है: शतरंज के विकास के इतिहास में इस खेल की मदद से व्यक्तिगत विकास के कई उदाहरण हैं। और फिर भी एक व्यक्ति दृढ़ता से सफलता प्राप्त करता है, सोचने का तर्क प्राप्त करता है, ध्यान केंद्रित करने की क्षमता, कार्य योजना, अपने प्रतिद्वंद्वी के विचार के पाठ्यक्रम की भविष्यवाणी करता है।
यह अकारण नहीं है कि शतरंज का इतिहास बच्चों के लिए इतना दिलचस्प है। वैज्ञानिक, मनोवैज्ञानिक और शिक्षक मनोरंजन पसंद करने वाले बच्चों को देखकर व्यक्तित्व लक्षणों का अध्ययन करते हैं। यहां तक कि इस गेम के माध्यम से कंप्यूटर की क्षमताओं का परीक्षण किया गया था, जब गणन प्रकार के कार्यों को हल किया गया था - सभी संभावित विकल्पों में से सर्वश्रेष्ठ का चयन करना। यह कहा जाना चाहिए कि शतरंज के लिए प्रत्येक देश ने अपना नाम जड़ लिया है। रूस में - फ़ारसी जड़ों के साथ - "शतरंज", फ्रांस में उन्हें "एशेक" कहा जाता है, जर्मनी में - "शाह", स्पेन में - "एहेड्रेस", इंग्लैंड में -"शतरंज"। दुनिया में शतरंज का इतिहास और भी अलग है। आइए उन अलग-अलग देशों पर करीब से नज़र डालने की कोशिश करें जहाँ यह खेल दूसरों की तुलना में पहले दिखाई दिया।
भारतीय या अरब?
छठी शताब्दी में, भारत के उत्तर-पश्चिमी प्रांतों में, चतुरंगा पहले से ही व्यापक रूप से खेला जाता था। और यह अभी भी काफी हद तक शतरंज के खेल से मिलता-जुलता है, क्योंकि इसमें मूलभूत अंतर थे। फेंके गए पासे के परिणाम के अनुसार चाल चली, दो नहीं, बल्कि चार लोग खेले, और बोर्ड के प्रत्येक कोने में खड़े थे: एक किश्ती, एक हाथी, एक शूरवीर, एक राजा और चार प्यादे। रानी अनुपस्थित थी, और मौजूद टुकड़ों में आधुनिक किश्ती, शूरवीर और बिशप की तुलना में युद्ध में बहुत कम अवसर थे। जीतने के लिए, दुश्मन सैनिकों को पूरी तरह से नष्ट करना जरूरी था।
फिर, या एक सदी बाद, अरबों ने इस खेल को खेलना शुरू किया, और इसमें तुरंत नवाचार दिखाई दिए। "हिस्ट्री ऑफ चेस" (हैंडबुक) पुस्तक में वर्णन किया गया है कि यह तब था जब केवल दो खिलाड़ी थे, और प्रत्येक के पास सैनिकों के दो सेट थे। इसी अवधि में, राजाओं में से एक रानी बन गई, लेकिन वह केवल तिरछे चल सकता था। हड्डियों को भी समाप्त कर दिया गया था, प्रत्येक खिलाड़ी ने बारी-बारी से सख्ती से एक चाल चली। और अब, जीतने के लिए, दुश्मन को जड़ से नष्ट करना आवश्यक नहीं था। यह काफी गतिरोध या चटाई थी।
अरब इस खेल को शत्रुंज कहते थे, और फारसी - शतरंग। यह ताजिक थे जिन्होंने उन्हें अपना वर्तमान नाम दिया था। फारसियों ने अपने उपन्यास ("कर्णमुक", 600 के दशक) में सबसे पहले शत्रुंज का उल्लेख किया था। 819 में, पहला शतरंज टूर्नामेंट खलीफा खुरासान अल-मामुन द्वारा आयोजित किया गया था। शीर्ष तीन खिलाड़ीउस समय उन्होंने अपनी और शत्रु सेना का परीक्षण किया। और 847 में, इस खेल के बारे में पहली पुस्तक प्रकाशित हुई, लेखक - अल-अली। यही कारण है कि शोधकर्ता शतरंज की उत्पत्ति के इतिहास और मातृभूमि के बारे में और उनके घटित होने के समय के बारे में तर्क देते हैं।
रूस और यूरोप में
यह खेल हमारे पास कैसे आया, शतरंज का इतिहास खामोश है। लेकिन यह कब हुआ यह ज्ञात है। 820 के दशक में, ताजिक नाम "शतरंज" के साथ अरबी शतरंज का वर्णन उन स्मारकों में किया गया था जो आज तक जीवित हैं। वे किस रास्ते से आए, यह अब स्थापित करना मुश्किल है। ऐसी दो सड़कें थीं। या तो सीधे फारस से काकेशस पर्वत के माध्यम से, खजर खगनेट से गुजरते हुए, या मध्य एशिया से खोरेज़म के माध्यम से।
नाम जल्दी से "शतरंज" में बदल गया, और टुकड़ों के "नाम" में ज्यादा बदलाव नहीं आया, क्योंकि वे अर्थ और मध्य एशियाई या अरबी दोनों के अनुरूप थे। हालाँकि, शतरंज के विकास का इतिहास खेल के आधुनिक नियमों के साथ ही विकसित हुआ जब यूरोपीय लोगों ने इसे खेलना शुरू किया। रूस में परिवर्तन बहुत देरी से आए, फिर भी, पुराने रूसी शतरंज का भी धीरे-धीरे आधुनिकीकरण किया गया।
आठवीं और नौवीं शताब्दी में स्पेन में लगातार युद्ध होते रहे, जिन्हें अरबों ने अलग-अलग सफलता के साथ जीतने की कोशिश की। वे भाले और बाणों के अलावा अपनी संस्कृति को भी यहां लाए। इस प्रकार, शत्रुंज को स्पेनिश दरबार में ले जाया गया, और थोड़े समय के बाद खेल ने पुर्तगाल, इटली और फ्रांस को जीत लिया। दूसरी शताब्दी तक, यूरोपीय इसे हर जगह खेल रहे थे - सभी देशों में, यहां तक कि स्कैंडिनेवियाई लोगों में भी। यह यूरोप में था कि नियमों को विशेष रूप से दृढ़ता से बदल दिया गया था, परिणामस्वरूप, पंद्रहवीं तकसदी, अरबी शत्रुंज को एक ऐसे खेल में बदलना जो आज हर कोई जानता है।
कुछ समय के लिए परिवर्तनों का समन्वय नहीं किया गया था, और इसलिए दो या तीन शताब्दियों तक प्रत्येक देश ने अपनी-अपनी पार्टियों की भूमिका निभाई। कभी-कभी नियम बहुत विचित्र होते थे। उदाहरण के लिए, इटली में, अंतिम रैंक तक पहुंचने वाले मोहरे को केवल उस टुकड़े में पदोन्नत किया जा सकता है जिसे पहले ही बोर्ड से हटा दिया गया था। प्रतिद्वंद्वी द्वारा कब्जा किए गए टुकड़े की उपस्थिति तक, यह एक साधारण मोहरा बना रहा। लेकिन फिर भी इटली में महल राजा और किश्ती के बीच एक टुकड़े की उपस्थिति में और "पीटा" वर्ग के मामले में मौजूद था। शतरंज के बारे में पुस्तकें और संदर्भ पुस्तकें प्रकाशित की गईं। यहाँ तक कि एक कविता भी इस खेल को समर्पित थी (एज्रा, 1160)। 1283 में, अल्फोंस द टेन्थ द वाइज़ द्वारा शतरंज पर एक ग्रंथ प्रकाशित हुआ, जिसमें अप्रचलित शत्रुंज और नए यूरोपीय नियमों दोनों का वर्णन है।
किताबें
खेल आधुनिक दुनिया में इतना व्यापक है कि लगभग हर दूसरा बच्चा कहता है: "शतरंज मेरा दोस्त है!"। उनमें से लगभग हर एक शतरंज के उद्भव के इतिहास को जानता है, क्योंकि कई अद्भुत किताबें हैं: बच्चों के लिए आकर्षक, वयस्कों के लिए गंभीर।
सभी प्रसिद्ध शतरंज खिलाड़ियों के पास इस खेल के बारे में पसंदीदा कार्यों की अपनी लाइब्रेरी है। और सभी की एक अलग सूची है! संयुक्त रूप से अन्य सभी खेलों की तुलना में शतरंज के बारे में बहुत अधिक कथाएँ लिखी गई हैं! ऐसे प्रशंसक हैं जिन्होंने अपने स्वयं के पुस्तकालय में खेल के विषय पर सात हजार से अधिक पुस्तकों का संग्रह किया है, और यह उन सभी से बहुत दूर है जो प्रकाशित हो चुके हैं।
उदाहरण के लिए, यासरसेरावन एक ग्रैंडमास्टर हैं, चार बार के विश्व चैंपियन हैं, जिन्होंने पाठ्यपुस्तकों सहित अपने पसंदीदा खेल के बारे में कई उत्कृष्ट पुस्तकें लिखी हैं, शाब्दिक रूप से "उनके तकिए के नीचे" मिखाइल ताल, रॉबर्ट फिशर, डेविड ब्रोंस्टीन, अलेक्जेंडर अलेखिन, पॉल केरेस, लेव की किताबें रखती हैं। पोलुगेव्स्की। और इन असंख्य कार्यों में से प्रत्येक उसे फिर से पढ़ते समय, "निरंतर प्रशंसा" में ले जाता है। और शतरंज के उद्भव के इतिहास के अंतर्राष्ट्रीय मास्टर और शोधकर्ता (उन्होंने बच्चों के लिए इसके बारे में किताबें भी लिखी हैं), जॉन डोनाल्डसन को ग्रिगोरी पियाटिगॉर्स्की और इसहाक कज़ेन की पुस्तक पसंद है। प्रोफेसर एंथनी सैडी शतरंज के खेल की एक किंवदंती है, वह एक विशाल शतरंज पुस्तकालय को इकट्ठा करने और खुद कई किताबें लिखने में कामयाब रहे, जिनमें से प्रत्येक दुनिया में इस खेल के सभी प्रशंसकों के लिए एक डेस्कटॉप बन गया है। और किसी कारण से वह सबसे अधिक बार रूसी पढ़ता है, लेकिन एक ही विषय पर: नाबोकोव ("लुज़िन की रक्षा") और अलेखिन ("माई बेस्ट गेम्स")।
शतरंज सिद्धांत
सोलहवीं शताब्दी में व्यवस्थित सिद्धांत विकसित होना शुरू हुआ, जब बुनियादी नियम पहले से ही सार्वभौमिक रूप से स्वीकार किए गए थे। शतरंज की एक पूरी पाठ्यपुस्तक पहली बार 1561 में (रुय लोपेज़ द्वारा) सामने आई, जहाँ सभी चरणों को प्रतिष्ठित किया गया था और अब पहले से ही माना जाता था - एंडगेम, मिडलगेम, ओपनिंग। सबसे दिलचस्प प्रकार का भी वहां वर्णन किया गया था - जुआ (एक टुकड़े के बलिदान के कारण एक लाभ का विकास)। अठारहवीं शताब्दी में प्रकाशित फिलिडोर का काम शतरंज के सिद्धांत के लिए बहुत महत्वपूर्ण है। इसमें, लेखक ने इतालवी आचार्यों के विचारों को संशोधित किया, जिन्होंने राजा पर बड़े पैमाने पर हमले को सबसे अच्छी शैली माना और किसके लिएप्यादे सहायक सामग्री थे।
इस पुस्तक के प्रकट होने के बाद, शतरंज खेलने की स्थिति शैली वास्तव में विकसित होने लगी, जब हमला लापरवाह होना बंद हो जाता है, और व्यवस्थित रूप से एक मजबूत और स्थिर स्थिति का निर्माण होता है। स्ट्राइक की सटीक गणना की जाती है और सबसे कमजोर स्थिति को निर्देशित किया जाता है। फिलिडोर के लिए, प्यादे "शतरंज की आत्मा" बन गए हैं, और हार या जीत उन पर निर्भर करती है। "कमजोर आंकड़ों" की श्रृंखला को बढ़ावा देने की उनकी रणनीति युगों तक जीवित रही। क्यों, यह शतरंज के सिद्धांत का आधार बन गया है। फिलिडोर की पुस्तक बयालीस संस्करणों से गुजरी। लेकिन फिर भी, फारसियों और अरबों ने शतरंज के बारे में बहुत पहले लिखा था। ये उमर खय्याम, निज़ामी, सादी की कृतियाँ हैं, जिसकी बदौलत इस खेल को युद्ध के रूप में माना जाना बंद हो गया है। कई ग्रंथ लिखे गए, लोगों ने महाकाव्यों की रचना की, जहाँ उन्होंने शतरंज के खेल को रोज़मर्रा के उतार-चढ़ाव से जोड़ा।
कोरिया और चीन
शतरंज "चला गया" न केवल पश्चिम के लिए। चतुरंगा और शत्रुंज के शुरुआती संस्करण दोनों ने दक्षिण पूर्व एशिया में प्रवेश किया, क्योंकि दो खिलाड़ियों ने एक ही चीन के विभिन्न प्रांतों में भाग लिया था, और अन्य विशेषताएं दिखाई दे रही थीं। उदाहरण के लिए, कम दूरी के लिए टुकड़ों की आवाजाही, कोई महल नहीं है, गलियारे पर भी ले जा रहा है। खेल भी बदल गया, नई सुविधाएँ प्राप्त करना।
राष्ट्रीय "जियांग्की" अपने नियमों में प्राचीन शतरंज के समान है। पड़ोसी कोरिया में, इसे "चांगी" कहा जाता था, और इसी तरह की विशेषताओं के साथ, इसमें चीनी संस्करण से कुछ अंतर भी थे। यहां तक कि आंकड़े भी अलग-अलग रखे गए थे। सेल के बीच में नहीं, बल्कि लाइनों के चौराहे पर। कोई भी नहींएक आकृति "कूद" नहीं सकती थी - न तो घोड़ा और न ही हाथी। लेकिन उनके सैनिकों के पास "तोपें" थीं जो "गोलीबारी" कर सकती थीं, उस टुकड़े को मार सकती थीं जिस पर वे कूद रहे थे।
जापान में, खेल को "शोगी" कहा जाता था, इसकी अपनी विशेषताएं थीं, हालांकि यह स्पष्ट रूप से "जियांग्की" से लिया गया था। बोर्ड बहुत सरल था, यूरोपीय के करीब, टुकड़े एक पिंजरे में खड़े थे, और एक रेखा पर नहीं, बल्कि अधिक कोशिकाएं थीं - 9x9। टुकड़े बदलने में सक्षम थे, जिसे चीनियों ने अनुमति नहीं दी थी, और यह सरलता से किया गया था: मोहरा बस पलट गया, और टुकड़े का संकेत उसके ऊपर निकला। और अधिक दिलचस्प: उन "योद्धाओं" जिन्हें दुश्मन से लिया गया था, उन्हें अपने स्वयं के रूप में सेट किया जा सकता है - मनमाने ढंग से, बोर्ड पर लगभग कहीं भी। जापानी खेल काला और सफेद नहीं था। सभी आंकड़े एक ही रंग के हैं, और संबद्धता सेटिंग द्वारा निर्धारित की जाएगी: दुश्मन की ओर एक तेज अंत के साथ। जापान में, यह खेल अभी भी शास्त्रीय शतरंज से कहीं अधिक लोकप्रिय है।
खेल की शुरुआत कैसे हुई?
शतरंज क्लब सोलहवीं शताब्दी से दिखने लगे। न केवल शौकिया उनके पास आए, बल्कि लगभग पेशेवर भी थे जो पैसे के लिए खेलते थे। और दो सदियों बाद, लगभग हर देश का अपना राष्ट्रीय शतरंज टूर्नामेंट था। खेल के बारे में बड़े पैमाने पर छपी किताबें। फिर इस विषय पर एक पत्रिका भी है। पहले, एकल, फिर नियमित, लेकिन शायद ही कभी प्रकाशित संग्रह जारी किए जाते हैं। और उन्नीसवीं सदी में, लोकप्रियता और मांग ने प्रकाशकों को इस व्यवसाय को स्थायी आधार पर रखने के लिए मजबूर किया। 1836 में, पहली विशुद्ध शतरंज पत्रिका, पालामेड, फ्रांस में छपी। यह उनके सबसे अच्छे ग्रैंडमास्टर्स में से एक द्वारा प्रकाशित किया गया थाLabourdonnais का समय। 1837 में ग्रेट ब्रिटेन ने फ्रांस के उदाहरण का अनुसरण किया, और 1846 में जर्मनी ने अपनी शतरंज पत्रिका प्रकाशित करना शुरू किया।
1821 से यूरोप में अंतरराष्ट्रीय मैच और 1851 से टूर्नामेंट होते आ रहे हैं। पहला "शतरंज राजा" - दुनिया का सबसे मजबूत शतरंज खिलाड़ी - 1851 की प्रतियोगिता में लंदन में दिखाई दिया। यह एडॉल्फ एंडरसन था। फिर 1858 में पॉल मोर्फी ने एंडरसन से यह उपाधि ली। और हथेली को यूएसए ले जाया गया। हालांकि, एंडरसन ने खुद को समेट नहीं लिया और 1859 में पहले शतरंज खिलाड़ी का ताज हासिल कर लिया। और 1866 तक उसके पास कोई समान नहीं था। और फिर विल्हेम स्टीनिट्ज़ जीत गए, अब तक अनौपचारिक रूप से।
चैंपियंस
पहला आधिकारिक विश्व चैंपियन फिर से स्टीनित्ज़ था। उन्होंने जोहान जुकरटोर्ट को हराया। यह शतरंज के इतिहास में पहला मैच भी था जहां विश्व चैंपियनशिप पर बातचीत हुई थी। और इसलिए प्रणाली दिखाई दी, जो अब शीर्षक की निरंतरता में मौजूद है। विश्व चैंपियन वह हो सकता है जो मौजूदा चैंपियन के खिलाफ मैच जीतता है। इसके अलावा, बाद वाला खेल के लिए सहमत नहीं हो सकता है। और अगर वह चुनौती स्वीकार करता है, तो वह स्वतंत्र रूप से मैच के लिए जगह, समय और शर्तें निर्धारित करता है। केवल जनमत ही चैंपियन को खेलने के लिए मजबूर कर सकता है: एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी के साथ खेलने से इनकार करने वाले विजेता को कमजोर और कायर के रूप में पहचाना जा सकता है, इसलिए अक्सर चुनौती स्वीकार की जाती है। आमतौर पर, मैच को आयोजित करने का समझौता हारने वाले के लिए रीमैच के अधिकार के लिए प्रदान किया जाता है, और इसमें जीत से चैंपियन को खिताब वापस मिल जाता है।
उन्नीसवीं सदी के उत्तरार्ध से, टूर्नामेंट नियंत्रण का इस्तेमाल करते थेसमय। सबसे पहले, यह एक घंटे का चश्मा था, जो शतरंज खिलाड़ी के प्रति चाल के समय को सीमित करता था। इसे सुविधाजनक नहीं कहा जा सकता। इसलिए, इंग्लैंड के एक खिलाड़ी थॉमस विल्सन ने एक विशेष घड़ी का आविष्कार किया - एक शतरंज घड़ी। अब पूरे खेल और कुछ निश्चित चालों दोनों को नियंत्रित करना आसान हो गया है। समय नियंत्रण ने जल्दी और दृढ़ता से शतरंज अभ्यास में प्रवेश किया, इसका उपयोग हर जगह किया गया था। 19वीं सदी के अंत में, मैच बिना घड़ी के नहीं होते थे। उसी समय, समय की परेशानी की अवधारणा ने शासन किया। थोड़ी देर बाद उन्होंने "तेजी से शतरंज" के मैच आयोजित करना शुरू कर दिया - प्रत्येक खिलाड़ी के लिए आधे घंटे की सीमा के साथ, और थोड़ी देर बाद, "ब्लिट्ज" दिखाई दिया - पांच से दस मिनट तक।