द्वंद्व है द्वंद्व नियम

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द्वंद्व है द्वंद्व नियम
द्वंद्व है द्वंद्व नियम
Anonim

कई स्कूली बच्चों और यहां तक कि बड़े लोगों ने भी नाइटली टूर्नामेंट, मध्ययुगीन परंपराओं के रोमांस और अवास्तविक स्वतंत्रता की भावना की प्रशंसा की। लड़के, बहादुर बंदूकधारियों के बारे में किताबें पढ़ रहे थे, तलवारों से लड़ने के लिए तैयार थे, और लड़कियों ने गेंदों में सुंदर लेडी-इन-वेटिंग होने का सपना देखा। हालाँकि पहली नज़र में जो सुंदर होता है वह वास्तविकता में हमेशा इतना रोमांचक नहीं होता है। अपने सम्मान की रक्षा के लिए लड़े गए युगल कभी-कभी केवल एक नरसंहार होते थे।

मध्यकालीन न्याय

युगलों के बारे में पहली लिखित जानकारी उन पहले राजाओं के समय में सामने आई, जिन्होंने यूरोप की भूमि को आपस में बांट लिया था। उस समय संबंधों को स्पष्ट करने का यह तरीका देवताओं के दरबार को माना जाता था। हालांकि पहले भी, दोषियों के भाग्य का फैसला प्राचीन ग्रीस और रोम में एक ही तरीके से किया जाता था। दो सेनानियों, एक अपराधी और न्याय का प्रतिनिधित्व करने वाले व्यक्ति को युद्ध के मैदान में छोड़ दिया गया। यह माना जाता था कि केवल निर्दोष ही जीत सकता है। यदि दोषी की मृत्यु हो गई, तो देवताओं का न्याय किया गया।

द्वंद्व का इतिहास, जो समकालीनों के लिए बेहतर जाना जाता है, 15वीं शताब्दी में शुरू हुआ। उस समय, दुश्मन से निपटने का सबसे आम तरीका था हत्यारे, जहर देना या अधिपति से अपील करना।

द्वंद्वयुद्ध
द्वंद्वयुद्ध

कुछ जागीरदारों ने शासक से अपनी समस्याओं के समाधान की मांग करने का साहस किया,इस प्रकार उन्हें सार्वजनिक कर रहा है। लेकिन रईसों का बढ़ा हुआ वर्ग, जो हथियारों के करतब के लिए उपाधियाँ प्राप्त करता था, उन्हें अपमानित करने का साहस करने वालों को दंडित करने का एक तरीका खोज रहा था।

कुलीनता की उपाधि ने किसी भी परिवार को एक साधारण शहरवासी या एक धनी व्यापारी से एक कदम ऊपर बना दिया। छोटे गरीब परिवारों ने अपनी श्रेष्ठता दिखाने की कोशिश की, लेकिन अमीर "कामरेडों" का उपहास करना नहीं चाहते थे।

अपने सम्मान की रक्षा के लिए, एक अन्यायपूर्ण शब्द या कार्य से अपमानित, एक जन्मजात रईस एक द्वंद्व को चुनौती दे सकता है। यह कड़ाई से स्थापित द्वंद्व संहिता के भीतर दो लोगों के बीच द्वंद्व करके अपनी गरिमा की रक्षा करने का एक तरीका है।

पागल इटली

ऐसे झगड़ों के पूर्वज इटली थे। युवा लोग न केवल शत्रुओं को अनाकर्षक प्रसंगों से पुरस्कृत कर सकते थे, बल्कि उन्हें शहर के बाहरी इलाके में एकांत नुक्कड़ पर द्वंद्वयुद्ध के लिए भी आमंत्रित कर सकते थे। सार्वजनिक झगड़ों की निंदा की गई, इसलिए द्वंद्ववादियों ने अपने कार्यों को छिपाने की कोशिश की।

यह वह नवाचार है जिसने न्यायिक युगल को बदल दिया, राजा या शहर के महापौर के ज्ञान के साथ व्यवस्थित किया। उस क्षण से, अपराधी अपराधी को चुनौती दे सकता है और एक सुविधाजनक स्थान पर और उसके पास मौजूद हथियार से संतुष्टि प्राप्त कर सकता है।

तलवार द्वंद्वयुद्ध
तलवार द्वंद्वयुद्ध

ऐसे झगड़ों को आम नागरिकों की नज़रों से छुपाने की चाहत के कारण "झाड़ियों में लड़ाई" कहा जाता था। इस तरह की लड़ाइयों ने इस मुद्दे को कम रक्तपात के साथ हल करने में मदद की और संघर्ष से पीड़ित पीड़ितों की संख्या में काफी कमी आई।

एक अच्छा उदाहरण शेक्सपियर का रोमियो और जूलियट होगा, जब रोमियो को पेरिस से लड़ना होगा। मौतनायक की तलवार से निकला युवक "झाड़ियों में लड़ाई" का परिणाम था।

गर्म फ्रेंच और ठंडे खून वाले ब्रिटिश

थोड़ा बाद में, सड़कों पर लड़ना फ्रांसीसियों और अंग्रेजों के जीवन का हिस्सा बन गया। और अगर फ्रांसीसी उत्सुकता से सड़कों पर, गेटवे में चीजों को सुलझाते थे, तो धूमिल एल्बियन के निवासियों के लिए यह एक अंतिम उपाय था।

पहले से ही 16वीं शताब्दी में, एक द्वंद्वयुद्ध न केवल एक अपराधी के साथ स्कोर तय करने का एक तरीका था, बल्कि ठंडे हथियार चलाने की आपकी क्षमता दिखाने का एक अवसर भी था।

द्वंद्वयुद्ध कोड
द्वंद्वयुद्ध कोड

यह इस समय था कि द्वंद्व के नियमों वाले पहले मुद्रित ग्रंथ दिखाई दिए। उनके लिए धन्यवाद, सहज लड़ाइयों ने नियमों, आचरण के नियमों का अधिग्रहण किया। यह वे कार्य थे जो आधार बने जिस पर द्वंद्व कोड बनाया गया था। कुछ शीर्षक वाले व्यक्तियों ने किताबें और मैनुअल पढ़ने की जहमत उठाई। यह रस्म पीढ़ी दर पीढ़ी चली आ रही है।

द्वंद्व कोड

आधुनिक दुनिया में, दो कोडों का अक्सर उल्लेख किया जाता है: रूसी, दुरासोव द्वारा लिखित, और यूरोपीय दो संस्करणों में - काउंट वर्जर और काउंट चैटोविलार्ड। यह वे ही थे जिनका इस्तेमाल उस समय के रईसों और सैन्य कर्मियों द्वारा किया जाता था।

इन प्रकाशनों ने द्वंद्व के नियमों का वर्णन किया। हथियार, कॉल के कारणों का संकेत दिया गया था। द्वंद्व के स्थान पर चर्चा की गई। ठंड और आग्नेयास्त्रों की मदद से लड़ाई को अंजाम दिया जा सकता था। द्वंद्वयुद्ध कोड बहुत उपयोगी था, खासकर पिस्तौल के रूप में छोटे हथियारों के युग के दौरान।

चुनौती

कोई भी रईस चुनौती दे सकता है अगर उससे बोले गए कार्य या शब्द उसके या उसके परिवार के सम्मान को नुकसान पहुंचा सकते हैं। इस प्रकार,कुछ भी अपमान बन सकता है: गलती से फेंके गए शब्द से लेकर समाज में किसी व्यक्ति की हैसियत और स्थिति के लिए अनादर का खुला होना।

यदि वित्तीय संघर्ष थे, तो उन्हें एक द्वंद्व को चुनौती देने का कारण नहीं माना जाता था। एक भौतिक प्रकृति के मुकदमेबाजी मुकदमेबाजी के माध्यम से हल किया गया था।

एक द्वंद्व को चुनौती का कारण एक हत्यारे के हाथों किसी प्रियजन की मृत्यु हो सकती है, दिल की महिला या नाराज के परिवार के प्रति लापरवाही से व्यक्त की गई बुद्धि।

एक चुनौती बनाने के लिए, द्वंद्ववादियों को पदानुक्रमित सीढ़ी में एक ही कदम पर खड़ा होना था, न कि एक-दूसरे को उपाधि और समाज में स्थान देना। जिन लोगों को निम्न दर्जे से ऐसी कॉल आती है, वे इसे आसानी से मना कर सकते हैं, क्योंकि इस तरह की कॉल को पहले से ही अपमान माना जा सकता है।

युगल के प्रकार

पहली लड़ाई ठंडे हथियारों के साथ आयोजित की गई थी: बलात्कारी, तलवारें, कृपाण, तलवारें, खंजर, खंजर। प्रतिद्वंद्वियों की पसंद पर, वह बन सकती थी:

  • मोबाइल - एक निश्चित आकार की साइट पर आयोजित)।
  • गतिहीन - युद्ध के दौरान एक स्थान पर रखा गया, विरोधी अपने इच्छित स्थान से हिल नहीं सके।

17 वीं शताब्दी के अंत तक, एक मोबाइल तलवार द्वंद्वयुद्ध को "बेईमान" युद्ध के तरीकों का उपयोग करने की अनुमति दी गई थी: किक और किक, एक खंजर या ढाल के रूप में एक अतिरिक्त बोनस। पिस्तौल के आने से यह तरीका अप्रचलित हो गया है।

द्वंद्वयुद्ध कोड ने आग्नेयास्त्रों की प्रतियोगिता को दोहरी पिस्तौल का उपयोग करते हुए "बैठक" के रूप में वर्णित किया, जिसका उपयोग द्वंद्ववादियों द्वारा नहीं किया गया था। ऐसे हथियार किसी भी कुलीन परिवार में उपलब्ध थे।

द्वंद्व नियम
द्वंद्व नियम

इस तरह की "मीटिंग" में दोनों पिस्टल लेकर आए: नाराज और नाराज दोनों। जोड़ों में से एक को बहुत से चुना गया था। द्वंद्वयुद्ध नियमों के मूल संस्करण में, केवल एक शॉट की अनुमति थी। समय के साथ, नए प्रकार के युगल उत्पन्न हुए और तदनुसार, नए युद्ध विकल्प।

द्वंद्वयुद्ध स्थल
द्वंद्वयुद्ध स्थल

पिस्तौल युगल

इस प्रकार के युगल थे:

  • स्थिर द्वंद्व। 15 से 35 कदम की दूरी, कमांड पर या ड्रा द्वारा शूट की गई।
  • मोबाइल बाधा द्वंद्वयुद्ध। एक समतल क्षेत्र पर, बीच को किसी भी वस्तु से चिह्नित किया जाता है, निशानेबाज इसके लिए आवश्यक संख्या में कदम गिनते हैं और तैयार होने पर शूट करते हैं।
  • एक महान दूरी पर द्वंद्वयुद्ध। तीरों के बीच की दूरी पंद्रह कदम से अधिक नहीं है।
  • ब्लाइंड शॉट। पंद्रह पेस की दूरी पर, द्वंद्ववादी अपनी पीठ के साथ एक दूसरे के साथ खड़े होते हैं, कंधे पर गोली मारी जाती है।
  • रूसी रूले। केवल एक पिस्टल भरी हुई है, 5-8 कदम की दूरी से गोली चलाई जाती है।

इस प्रकार, एक द्वंद्व न केवल अपराध के प्रति आपके असंतोष को व्यक्त करने का एक तरीका है, बल्कि एक बार और हमेशा के लिए दुश्मन से निपटने का एक वास्तविक अवसर भी है।

द्वंद्व इतिहास
द्वंद्व इतिहास

प्रतिशोध का सबसे क्रूर तरीका तथाकथित अमेरिकी द्वंद्व था। द्वंद्ववादियों ने बहुत कुछ डाला, और जिस पर वह गिरा, उसे एक निर्धारित समय अवधि के भीतर आत्महत्या करनी चाहिए थी। इस तरह के एक जंगली परिणाम के कारण, इस विधि को द्वंद्व कोड से हटा दिया गया था।

रेफरी और द्वंद्वयुद्ध प्रतिभागियों

उचित आचरण के लिएयुगल आवश्यक सेकंड। उन्होंने सुनिश्चित किया कि विरोधियों को द्वंद्वयुद्ध से पहले नहीं मिले, उन्होंने बैठक की जगह चुनी। पसंदीदा स्थान जहाँ द्वंद्व आयोजित किया गया था वे उपनगरीय जंगल, पार्क या खेत थे।

अपमान में उपस्थित कोई भी व्यक्ति और द्वंद्वयुद्ध को चुनौती एक सेकंड हो सकता है।

ऐसे समय थे जब आहत व्यक्ति के स्थान पर एक विश्वसनीय व्यक्ति सामने आ सकता था - निकटतम रिश्तेदार, मित्र या व्यक्ति जो कमजोर व्यक्ति के अपमानित सम्मान की रक्षा करना अपना कर्तव्य समझता है।

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