चित्र में Chiaroscuro: कानून और नींव

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चित्र में Chiaroscuro: कानून और नींव
चित्र में Chiaroscuro: कानून और नींव
Anonim

मानव दृश्य धारणा की एक विशेषता किसी वस्तु के आकार और आकार को उसकी रोशनी की डिग्री के आधार पर निर्धारित करना है। चित्र में Chiaroscuro प्रकाश और अंधेरे आकृतियों का उपयोग करके द्वि-आयामी सतह पर त्रि-आयामी स्थान का भ्रम पैदा करता है। चूँकि वस्तु से टकराने वाला प्रकाश असमान रूप से और विभिन्न कोणों पर वितरित होता है, इसलिए इसके विभिन्न पक्षों की रोशनी की डिग्री भी बहुत भिन्न होती है। चित्र में Chiaroscuro वस्तुनिष्ठ स्थितियों का एक समूह है जिसके आधार पर किसी वस्तु की सतह पर प्रकाश के गहरे और गहरे रंगों का क्रम उत्पन्न होता है। आप यह समझना और देखना सीखकर ही यथार्थवादी चित्र बना सकते हैं कि आसपास की दुनिया में किसी वस्तु के आकार के अनुसार प्रकाश और छाया कैसे वितरित होते हैं। वस्तु के द्रव्यमान, आयतन, स्थान की धारणा चित्र में काइरोस्कोरो के साथ सही कार्य पर निर्भर करती है। लेकिन यही काफी नहीं है - अभ्यास भी महत्वपूर्ण है। एक पेंसिल ड्राइंग में chiaroscuro के बुनियादी घटकों को सीखकर शुरू करें, लेकिन वहाँ रुकें नहीं - चित्र बनाते रहें,अपने कौशल में सुधार।

प्रकाश स्रोत
प्रकाश स्रोत

वस्तु का प्रकाश और अंधेरा पक्ष

विषय को हमेशा दो बड़े भागों में बांटा गया है: प्रकाश का क्षेत्र और छाया का क्षेत्र। प्रकाश क्षेत्र या प्रकाश पक्ष उस विषय का हिस्सा है जो प्रकाश स्रोत के करीब है और अधिकांश रोशनी लेता है। समतल वस्तु की कोई छाया नहीं होती है। चित्र बनाते समय, कलाकार को तुरंत यह निर्धारित करना चाहिए कि विषय का सबसे हल्का हिस्सा कहाँ होगा और सबसे गहरा कहाँ होगा। कागज की सफेदी और पेंसिल का सबसे गहरा स्वर टोनल स्ट्रेचिंग के लिए दो सीमित बिंदु हैं। जब बहुत हल्का और बहुत गहरा टोन लिया जाता है तो इसमें कंट्रास्ट खिंचाव होता है। सूक्ष्मता खींचने के साथ, दो बहुत करीबी स्वर लिए जाते हैं। अच्छे कार्य में हमेशा एक ही स्थान होता है जहाँ अधिकतम प्रकाश का बिंदु होता है और एक - अधिकतम अंधकार। ये प्रकाश के ट्यूनिंग कांटे हैं। बाकी सब खिंच रहा है। प्रदीप्ति प्रकाश के आपतन कोण पर निर्भर करती है - कोण जितना छोटा होगा, प्रकाश सतह से उतना ही कम टकराएगा।

चित्र में chiaroscuro
चित्र में chiaroscuro

चियारोस्कोरो की संतृप्ति

संतृप्ति सतह की संरचना और उस पर पड़ने वाले प्रकाश की मात्रा के आधार पर भिन्न होती है। यदि कई वस्तुएं प्रकाश स्रोत से अलग-अलग दूरी पर हैं, तो चित्र में काइरोस्कोरो उनकी दूरी के आधार पर बदल जाएगा। इसके अलावा, प्रकाश एक बिंदु पर बिखरा और केंद्रित हो सकता है। पहले मामले में, विरोधाभास अधिक स्पष्ट और विशिष्ट होंगे। जो वस्तुएं करीब हैं, उनमें दूर की तुलना में अधिक विपरीत काइरोस्कोरो है। सुविधाओं के कारणमानव धारणा की, विभिन्न रंगों की वस्तुएं और उनके काइरोस्कोरो भी दृष्टिगत रूप से भिन्न हो सकते हैं।

पेनम्ब्रा और इसकी विशेषताएं

प्रकाश की तिरछी किरणों के संपर्क के क्षेत्र में गोल वस्तुओं पर, प्रकाश भाग से अंधेरे भाग में एक चिकनी संक्रमण बनता है, जो प्रकाश और छाया के बीच एक मध्यवर्ती अवस्था है - पेनम्ब्रा। यह इस क्षेत्र में है कि आप विषय का अपना स्वर देख सकते हैं। स्पष्ट आयताकार आकृतियों पर आधारित वस्तुओं पर, यह क्षेत्र अलग-अलग खड़ा होता है और प्रकाश और अंधेरे पक्षों के बीच स्थित होता है। Chiaroscuro की सीमा विषय के आकार पर निर्भर करती है और बहुत अलग दिख सकती है। यह आमतौर पर फजी होता है और इसमें स्वर के क्रमानुसार होते हैं।

chiaroscuro. के साथ क्षेत्र
chiaroscuro. के साथ क्षेत्र

छाया क्षेत्र क्या है?

छाया क्षेत्र या अंधेरा पक्ष - प्रकाश स्रोत के विपरीत वस्तु का हिस्सा। खुद की परछाई - ऐसी जगह जहां रोशनी नहीं पड़ती। एक बूंद छाया भी है - यह सबसे गहरा क्षेत्र है, यह सतहों पर बनता है। स्रोत के स्थान के आधार पर, यह उस तल पर गिर सकता है जहां वस्तु, पृष्ठभूमि या अन्य वस्तुएं स्थित हैं। इसका आकार वस्तु पर ही निर्भर करता है और उस सतह की संरचना के कारण बदल सकता है जिस पर इसे निर्देशित किया जाता है। गिरती हुई परछाई की ख़ासियत यह है कि यह हमेशा अपने से थोड़ा गहरा होता है। चूंकि प्रकाश पड़ोसी वस्तुओं से परावर्तित हो सकता है, इसकी संरचना एक समान नहीं है। ड्रॉप शैडो और खुद की शैडो की स्पष्ट सीमाएँ नहीं होती हैं - उनमें स्मूद टोन ट्रांज़िशन होते हैं। वस्तु की सतह से परावर्तित प्रकाश आंशिक रूप से छाया भाग को उज्ज्वल करता है और प्रतिबिंब बनाता है। पलटा हैछाया की एक प्रकार की रोशनी, लेकिन यह हमेशा उससे हल्का और प्रकाश से गहरा होता है। फॉर्म के किनारे पर हमेशा ऐसा ज़ोन रहेगा। प्रतिबिंब वस्तु के किनारे पर भी मौजूद होता है, जो प्रकाश स्रोत के करीब होता है, लेकिन वहां यह कम ध्यान देने योग्य होता है, और छाया क्षेत्र में अधिक सक्रिय हो जाता है। छाया अपने आप में एक ही स्वर के साथ एक ठोस स्थान नहीं है। उनके साथ ड्राइंग में काम करना एक खास कला है।

घटना प्रकाश
घटना प्रकाश

वस्तु और उसके घटकों का प्रकाश पक्ष

काइरोस्कोरो के साथ आकृति में कौन से भाग प्रकाश पक्ष से मिलकर बने होंगे? वह स्थान जहाँ प्रकाश की अधिकतम मात्रा टकराती है और जहाँ से प्रकाश की अधिकतम मात्रा परावर्तित होती है, चकाचौंध कहलाती है। यह चमकदार और उत्तल सतहों पर सबसे अधिक स्पष्ट है। इसके अलावा, प्रकाश, जैसा कि था, दूर हो जाएगा, और तीव्रता को कम कर देगा जब तक कि यह पेनम्ब्रा क्षेत्र में नहीं जाता। एक छाया से दूसरी छाया में धीमी गति से संक्रमण को ग्रेडेशन कहा जाता है। बहुत कुछ प्रकाश की मात्रा और परावर्तक सतह पर निर्भर करता है। लेकिन किसी भी मामले में, रूप के साथ स्वर की गति सुचारू होगी, न कि तेज बदलाव के साथ। सही टोन स्ट्रेचिंग वही है जो ड्राइंग में काइरोस्कोरो को व्यक्त करने में मदद करती है। प्रकाश धीरे-धीरे छाया क्षेत्र में चला जाएगा, जिसके बाद एक प्रतिवर्त होगा। यह एक विशेषता पर ध्यान देने योग्य है - चिरोस्कोरो के साथ काम करते समय, विषय की रेखाएं गायब हो जाती हैं। विषय के प्रकाश और अंधेरे पक्ष के बीच सभी संक्रमण टोनल स्ट्रेचिंग का उपयोग करके बनाए जाते हैं।

पेंसिल ड्राइंग
पेंसिल ड्राइंग

ड्राइंग में काइरोस्कोरो के नियम

आकृति पर प्रकाश और छाया के विकास का पता लगाने के लिए, आइए एक गोले का एक स्केच बनाएं। आप वस्तुओं को व्यवस्थित करके स्वयं चुन सकते हैंएक मनमाना तरीके से शीट, लेकिन एक गोल आकार के साथ शुरू करना आसान है। एक क्षितिज रेखा खींचें और शीट पर एक वृत्त बनाएं। आइए प्रकाश की दिशा को शीट पर चिह्नित करके चुनें। फिर, एक वृत्त पर, हम प्रकाश और छाया के पृथक्करण के बीच एक सन्निकट सीमा बनाते हैं। याद रखें कि काम के अंतिम चरण में, सभी लाइनें गायब हो जाएंगी। प्रकाश के आपतन कोण का निर्धारण करने के बाद, हम गिरती हुई छाया की अनुमानित स्थिति पर ध्यान देते हैं। प्रकाश स्रोत की सही परिभाषा चित्र में काइरोस्कोरो की मूल बातों में से एक है।

छाया, चिरोस्कोरो, हाइलाइट
छाया, चिरोस्कोरो, हाइलाइट

chiaroscuro के साथ चरण दर चरण चित्र

अब बॉल पर मीडियम टोन लगाते हैं - यह न ज्यादा डार्क होना चाहिए और न ही ज्यादा लाइट, नहीं तो एक स्मूद टोनल स्ट्रेच बनाना मुश्किल हो जाएगा। यदि आप एक मध्यम स्वर से शुरू करते हैं, तो तस्वीर में कोई सफेद धब्बे नहीं होंगे, आप बस स्वर जोड़ सकते हैं और ग्रेडेशन को गहरे या हल्के रंग में बदल सकते हैं। फिर हम अपना खुद का बना लेंगे और छाया छोड़ देंगे। क्षितिज रेखा के ऊपर एक स्वर जोड़ें। क्षैतिज सतह जिस पर गेंद स्थित है, ऊर्ध्वाधर की तुलना में हल्की होनी चाहिए। अब हम छाया से प्रकाश की ओर एक ग्रेडेशन बनाते हैं। परिधि के चारों ओर एक चिकनी उन्नयन के साथ यह संक्रमण नरम होना चाहिए। पांचवें चरण में, गिरने और खुद की छाया की गहराई को गहरा करें। प्रतिवर्त के बारे में न भूलें और गोले के आधार पर परावर्तित होने वाले प्रकाश का भ्रम पैदा करें। अंतिम चरण में, उस तरफ हाइलाइट को रेखांकित करें जो प्रकाश स्रोत के सबसे करीब है। याद रखें कि आपको शुद्ध सफेद के लिए एक ग्रेडेशन बनाने की आवश्यकता नहीं है। यदि सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो पहले चरण में खींची गई रेखाएं गायब हो जानी चाहिए, और वॉल्यूम केवल टोन की गहराई को बदलकर ही प्रसारित किया जाएगा।

गिरती रोशनी
गिरती रोशनी

प्रकाश और छाया के साथ काम करना: निष्कर्ष

यह समझने के बाद कि एक साधारण आकार पर काइरोस्कोरो कैसे बनाया जाता है, यह समझना आसान होगा कि यह अधिक जटिल वस्तुओं के साथ कैसे काम करता है। छाया के बिना एक ठोस वृत्त को सपाट माना जाता है। लेकिन यह कम से कम दो छाया जोड़ने के लायक है: अपनी और एक गिरने वाली, और धारणा तुरंत बदल जाती है। चकाचौंध, आंशिक छाया, प्रतिवर्त एक समतल वृत्त में आयतन जोड़ते हैं और इसे त्रि-आयामी स्थान का प्रभाव देते हैं। एक पेंसिल ड्राइंग में chiaroscuro का आधार एक तानवाला खिंचाव है। एक ड्राइंग बनाने की प्रक्रिया में, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि सतह की संरचना, रंग और प्रकाश स्रोत से दूरदर्शिता की डिग्री के आधार पर, टोन ग्रेडेशन अलग-अलग होगा। एक हल्की सतह के साथ चमकदार चिकनी वस्तुएं प्रकाश को बेहतर ढंग से दर्शाती हैं, और उन पर कायरोस्कोरो का निर्माण मैट और गहरे रंग से अलग होगा। स्वर में कार्य करने का अर्थ है एक रेखा का न होना। अगर कुछ गहरा है और कुछ हल्का है, तो एक स्वर दिखाई देता है।

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